def heal(self): self.health += 10
# Bucle principal del juego while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() nuevo script de duelos de asesinos vs sheriff new
Un script de duelos de asesinos vs sheriff puede ser un proyecto divertido y emocionante. Recuerda definir claramente los objetivos y las mecánicas de juego, y luego utiliza un lenguaje de programación para implementarlas. ¡Buena suerte! def heal(self): self
# Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT = 600 ROLE_SHERIFF = 0 ROLE_ASSESINO = 1 # Define constantes MAP_WIDTH = 800 MAP_HEIGHT =
# Mueve a los jugadores keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_w]: sheriff.move(0, -5) if keys[pygame.K_s]: sheriff.move(0, 5) if keys[pygame.K_a]: sheriff.move(-5, 0) if keys[pygame.K_d]: sheriff.move(5, 0)
# Define las clases para los jugadores class Player: def __init__(self, role): self.role = role self.health = 100 self.position = [random.randint(0, MAP_WIDTH), random.randint(0, MAP_HEIGHT)]
class Assesino(Player): def __init__(self): super().__init__(ROLE_ASSESINO)